El nuevo SDK de Kinect para Windows soporta cuerpos y objetos 3D

Kinect se ha convertido en algo mucho más que una simple apuesta por impulsar la Xbox 360 para darle un toque particular y original a un sector del mercado que demandaba funcionalidades mucho más avanzadas estos últimos años, de hecho, Kinect comenzará a tener un papel importante en lo que será la revolución del ordenador como lo conocemos hoy en día.

A partir de ahora los desarrolladores tendrán casi todas las herramientas necesarias para poder trabajar bajo el nuevo SDK de Kinect para Windows, hablamos del lanzamiento de la versión 1.7 de este kit por parte de Microsoft.

kinect

Lo interesante en esta oportunidad dentro del nuevo SDK de Kinect es la tecnología Kinect Fusion, que permitirá a los desarrolladores crear modelados en 3D en tiempo real, entre los que -por supuesto- se incluyen los cuerpos humanos, con lo cual simplemente deberían mover Kinect para Windows entorno al cuerpo, luego estará listo para utilizarse en el resto de los programas.

Además también aparece Kinect Interactions que en esta oportunidad ampliará la cantidad de gestos y movimientos que pueden ser reconocidos a través del sensor de Kinect, algo que es vital para que los desarrolladores puedan sacar partido de este dispositivo dentro del sistema operativo de Redmond.

Link: Microsoft

cambiar la ip
eset secure authentication

DESARROLLO DE SOFTWARE

NUEVOS POSTS EN PORTADA


¿Que opinas? escribe un comentario :)