No habrá Kinect para Windows hasta 2014

Los de Redmond han estado haciendo referencia a lo que será su programa de desarrolladores que podrán acceder al kit de desarrollo para lo que será el nuevo Kinect para Windows, y todo parece indicar que en esta ocasión habrán algunos cambios significativos en este aspecto.

Y es que anteriormente el Kinect disponía de un adaptador USB ya que muchos modelos de la Xbox 360 no podían conectar con el puerto propietario del dispositivo, y así fue que se opto por el adaptador USB para facilitar su inmersión en el mercado del PC.

kinect-windows

Sin embargo, el Kinect 2.0 que vendrá para la Xbox One dispondrá de un conector especial para que pueda conectarse hacia la consola, y no hacia la PC, de esta forma queda confirmado que Microsoft aún no lanzará un adaptador oficial, así que quienes deseen desarrollar aplicaciones para PC del nuevo Kinect 2.0 deberán continuar esperando al año entrante cuando los de Redmond lancen un adaptador que les permite insertarse en el mundo del PC.

De hecho se espera que el año entrante salga la versión oficial para los ordenadores de sobremesa que será compatible con Windows, aún así, no cabe duda que algunos desarrolladores improvisarán técnicas para poder anticiparse al lanzamiento del adaptador oficial o bien algunos esperarán al año entrante para adaptar sus juegos y aplicaciones.

Link: ArsTechnica

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